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Сердце Громовой горы

El corazón de la Montaña del Trueno

B2 · fiction

Un relato fantástico de nivel B2 ambientado en Casa de Piedra, el reino de los enanos bajo la Montaña del Trueno. Cuando la Campana Profunda enmudece y el fuego despierta bajo las minas, una joven guardiana de mapas, un viejo maestro y un guerrero descienden por siete puertas antiguas para que tres ríos se encuentren en la Sala del Corazón: un cuento sobre el saber, el valor y el aprender a escuchar.

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La primera escena

Под Громовой горой находилось королевство гномов Каменный Дом. Его жители никогда не видели восход солнца из своих окон, потому что вместо окон у них были круглые двери, ведущие в длинные залы. Потолки поддерживали огромные колонны, а на стенах горели синие лампы из горного хрусталя. Днём в кузницах звенели молоты, ночью в общих залах звучали старые песни. Гномы говорили, что гора была не просто их домом. Она была живой памятью народа.

Юный Рунар работал помощником хранителя карт. Он был ниже ростом, чем его друзья, а его рыжая борода только начинала расти. Другие молодые гномы мечтали стать воинами или мастерами кузницы, но Рунар любил тихие комнаты архива. Там пахло пылью, кожей и железными чернилами. Он мог часами изучать линии забытых дорог. Особенно его интересовали туннели, которые уходили глубже всех известных шахт.

Bajo la Montaña del Trueno se encontraba el reino enano de Piedrahogar. Su gente nunca veía el amanecer a través de sus ventanas, porque en lugar de ventanas tenían puertas redondas que conducían a largos salones. Enormes columnas sostenían los techos, y en las paredes ardían lámparas azules de cristal de montaña. Durante el día, los martillos resonaban en las forjas; por la noche, viejas canciones llenaban los salones comunes. Los enanos decían que la montaña no era solo su hogar. Era la memoria viva de su pueblo.

El joven Runar trabajaba como ayudante del guardián de los mapas. Era más bajo que sus amigos, y su barba pelirroja apenas empezaba a crecer. Otros enanos jóvenes soñaban con convertirse en guerreros o maestros herreros, pero Runar amaba las salas silenciosas del archivo. Allí olía a polvo, cuero y tinta de hierro. Podía pasar horas estudiando las líneas de caminos olvidados. Le interesaban especialmente los túneles que se hundían más profundamente que cualquier mina conocida.

Personajes

  • Runar (Рунар) — The young map keeper
  • Dagna (Дагна) — The old master
  • Bor (Бор) — The warrior
  • King Halvar (Король Хальвар) — The king

Vocabulario de esta historia

  • гном — dwarf
  • король — king
  • воин — warrior
  • кузнец — smith
  • ученик — apprentice
  • разведчик — scout
  • шахтёр — miner
  • хранитель — keeper
  • отряд — party
  • совет — council
  • королевство — kingdom
  • зал — hall